Редактор автомобилей (XML-инструмент)

Источник: гайд сообщества mod.io
Автор: VerZsuT
Просмотров: 33,332

Allows you to visually edit game files (XML), without manual intervention in the code. Позволяет визуально редактировать игровые файлы (XML), без ручного вмешательства в код.

Гайд сообщества, переведённый на русский с mod.io.

Описание (RU)

Эта программа позволяет сохранять файлы XML для игр без особых знаний, достаточно выбрать автомобиль и изменить его параметры в таблице. Исходный код открыт и находится на GitHub.

Доступные языки: RU, EN, DE, CH.

Начиная с версии 0.8.0 не используются Windows 7/8/8.1. Внимание!!! ВИРУСОВ НЕТ. Программа только моя разработка. Google жалуется из-за количества скачиваний файлов. Защитник Windows реагирует так на все файлы .exe без загрузки. Сторонние антивирусы считают мой установщик безопасным. Важно! Все изменения происходят только при выключенной игре. В версии игры из Магазина Windows программа может не работать из-за нестабильности файлов в приложениях данного магазина. Крайне рекомендует отключить синхронизацию с облаком для папок с игрой, а также папок с модификациями. Можно скачать вместо установщика архив с программой из релизов. Разница между ними в способах удаления и обновления. Файлы находятся под описанием релиза во вкладке Assets.

  • Репозиторий (GitHub)
  • Страница скачивания
  • Группа в ТГ

Как пользоваться

Видео устарело (старый интерфейс и отсутствие некоторых функций). Ссылка на видео

Установка и первая настройка

загрузите программу по ссылке и установите ее. Запустите с помощью значка на рабочем столе или в меню Пуск.

При первом запуске потребуется настройка программы.

Выберите язык программы.

Скриншот из гайда
Скриншот из гайда

Основной интерфейс

Перед вами главное меню программы. Здесь вы можете выбрать качество, установить фильтры по источнику/типу/названию. Также экспортировать/импортировать настройки авто, сбрасывать и включать их в избранное. Выберите автомобиль.

Скриншот из гайда

Вы увидите таблицу для изменения параметров. Измените их так, как вам необходимо.

Скриншот из гайда

Для сохранения изменений нажмите кнопку справа сверху.

Примечание. Программой следует пользоваться с умом. Она защищает вас только для того, чтобы игра не вылетела при запуске. Остальное поведение автомобиля зависит от вас. Ограничения полей ввода — максимальное/минимальное значение в игре. Старайтесь «не подходить» близко к ограничениям, это может привести к неприятным багам.

Что делать, если что-то пошло не так

Если проблема в игре, то на такой случай программа сделала резервную копию вашего неизменённого Initial.pak. Можете посмотреть его в меню по пути (Бэкап > Открыть). Вручную замените оригинальным бэкапом, либо нажмите в меню (Бэкап > Восстановить). Программа сама заменяет его в папке игры.

В случае программной ошибки вы можете написать мне о ней на YouTube, здесь, в комментариях или в разделе «Вопросы» на GitHub. Рекомендуется после успешных изменений (когда игра не сбоит) сохранить резервную копию (Бэкап > Сохранить).

Продвинутые темы

В программе есть встроенный поиск по названию авто. Находится справа вверху в меню.

Скриншот из гайда

После ввода будут отфильтрованы по названию. Также есть фильтры по источнику и типу авто.

Скриншот из гайда
Скриншот из гайда

Бэкап Initial.pak сохраняется автоматически при переходе к первому переходу. В последующем работа с ним ведется в создании меню Бэкап.

Скриншот из гайда

Открыть покажет в проводнике расположение резерва. Сохраните резервное копирование Initial.pak. Восстановить заменить оригинальный Initial.pak (который меняется в процессе редактирования) на сохранённый бэкап.

Окно настроек открывается в меню «Настройки».

Скриншот из гайда
Скриншот из гайда

Здесь вы можете изменить язык и путь к Initial.pak. А также есть пара чекбоксов, подробнее о них:

  • Обновить программу. Проверка обновлений.
  • Оптимизировать распаковку. Распаковать только определенные файлы из DLC для ускорения.
  • Продвинутый режим. Включает дополнительную функцию редактора для тех, кто меняет настройки вручную. НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ обычным пользователям.

Сброс программы

Для сброса программы в меню настроек нажмите «сбросить».

Программа будет сброшена и вы начнёте с конфигурацией настроек.

Добавление модификаций

Добавить модификацию можно в том случае, если у вас включена настройка Модификации. Для добавления необходимо нажать кнопку Изменить в список авто или прицепов.

Скриншот из гайда

Выберите из списка необходимых модификаций (левая колонка) либо вручную добавьте изменения в файл .pak.

Скриншот из гайда

После чего их обработали с помощью стрелки в центре (необходимые модификации появляются в правой колонке)

Загрузка меню может быть долгой, если у вас 10+ модификаций.

Расположение модификаций: [папка пользователя]/Документы/My Games/SnowRunner/base/Mods/.modio/mods . Там находятся папки с названиями-цифрами. В каждом из них один ваш мод. Выберите все указанные моды или отдельный определенный мод.

После перезагрузки программа мод будет добавлена ​​для редактирования. В случае неправильного выбора вы увидите сообщение о неудачном добавлении.

Сброс параметров авто/прицепа

В таблице параметров присутствует кнопка сброса.

Скриншот из гайда

После воздействия и подтверждения все параметры, данные авто/прицепа, будут сброшены на дефолтные игровые значения. Можно сбросить из списка авто (ПКМ по картинке -> Сбросить).

Также имеется возможность удалить отдельный параметр группы или конкретный параметр. Для этого нажмите ПКМ по группе или параметру.

Скриншот из гайда
Скриншот из гайда

Экспорт/импорт параметров

В случае необходимости сохранения параметров авто/прицепа для передачи кому-либо или перед обновлением игры (после обновления игры все параметры выбрасываются в исходные настройки, с обновлением модов), используйте кнопки Импорт и Экспорт в редакторе.

Скриншот из гайда
Скриншот из гайда

После нажатия на параметры экспорта будут экспортированы в файл (расположение которого вы выбираете сами). Также имеется возможность экспорта из списка авто (ПКМ по картинке -> Экспорт). Файл будет иметь расширение .epf и сохранять все экспортированные параметры (включая подфайлы: лебёдку, колёса и т.д.).

Добавление в избранное

Чтобы не искать долго любимое авто в списке, можно добавить его в избранное.

Для этого нажмите ПКМ (правая кнопка мыши) по картинке авто в списке и выберите Добавить в избранное.

Скриншот из гайда

Авто будет Google во вкладке Избранные .

Удалить из избранного можно добавление.

Скриншот из гайда

Дополнительные действия

В таблице представлены Дополнительные действия (нестандартные действия).

Скриншот из гайда

В последней версии редактор также позволяет:

Изменить требования аддонов, добавляя к любому аддону авто (будь то бампер, ловец снов или шноркель) дополнительное топливо или запчасти.

Скриншот из гайда

Убрать/добавить автомобиль США/RU кран. Доступно не на всех авто.

Скриншот из гайда

Убрать/добавить возможность цеплять прицепы для грузовика/скаута.

Скриншот из гайда

Продвинутый режим

Добавляет вступление Открытие в меню таблицы.

С ее помощью можно открыть любой основной файл в открытом авто во внешнем редакторе.

После сохранения во внешнем редакторе программа автоматически обновит параметры в таблице. Не забудьте сохранить в таблице!

Скриншот из гайда

Добавляет в меню Файл следующие кнопки:

Скриншот из гайда
  • Открыть файлы. Сокрыт в проводнике с распакованными файлами Initial.pak. Их можно редактировать вручную любым редактором. А после обновления архива в программе все изменения попадут в Initial.pak.
  • Обновить архив. Обновляет файлы в Initial.pak и модах.
  • Распаковать архив. Принудительно распаковывает файлы архива в программу (это происходит только при запуске).

Добавляет группировку элементов автоматически по файлам. По нажатию на название группы создайте файл во внешнем редакторе. Поведение предыдущего пункта «Открыть» доп. меню таблицы.

Скриншот из гайда

Добавляет параметр «Название» элементам авто. Указывает системное название элемента. Помогает определить при ручном редактировании.

Скриншот из гайда

Изменяется в "Доступные размеры колёс" название наборов по их системному названию, что помогает понять, какой этот набор находится в файле.

Скриншот из гайда
  • Репозиторий (GitHub)
  • Страница скачивания

Description (EN)

Это программа, которая позволяет без особых знаний редактировать XML-файлы игры, просто выберите машину и измените ее параметры в таблице. Исходный код открыт и находится на GitHub.

Доступные языки: RU, EN, DE, CH.

  • Repository (GitHub)
  • Support the project

How to use

Installation and first setup

Скачайте программу по ссылке и установите. Запустите с помощью значка на рабочем столе или в меню «Пуск».

При первом запуске вам потребуется настроить программу

Select the program language.

Скриншот из гайда

Выберите папку с игрой (куда она установлена) или Initial.pak.

Скриншот из гайда

Main interface

Вот главное меню программы. Здесь вы можете выбрать категорию и установить фильтры по источнику/типу/названию. Также экспортируйте/импортируйте автоматические настройки, сбрасывайте их и добавляйте в избранное. Выберите желаемый автомобиль.

Скриншот из гайда

Вы увидите таблицу изменения параметров. Меняйте их по мере необходимости.

Скриншот из гайда

Чтобы сохранить изменения, нажмите на кнопку вверху справа.

Что мне делать, если что-то пойдет не так

Если проблема в игре, то в этом случае программа сделала резервную копию вашего неизмененного инициального.пака. Посмотреть его можно в меню по пути (Резервное копирование > Открыть). Вручную замените оригинал резервной копией или нажмите в меню («Резервное копирование» > «Восстановить»). Программа сама заменит его в папке с игрой.

В случае программной ошибки вы можете написать мне об этом на YouTube, или здесь в комментариях. Рекомендую после удачных изменений (когда игра не стоит) сохранить резервную копию (Backup > Save).

Advanced topics

В программе есть поиск по названию автомобиля. Расположен справа от списка.

Скриншот из гайда

После входа списки будут отфильтрованы по имени.

Также есть фильтры по источнику и типу автомобиля.

Скриншот из гайда
Скриншот из гайда

Резервная копия Initial.pak сохраняется автоматически при первой настройке. В дальнейшем работа с ним осуществляется в пункте меню Резервное копирование.

Скриншот из гайда

Открыть покажет расположение резервной копии в проводнике. Сохраните принудительное сохранение резервной копии Initial.pak. Восстановление заменяет исходный файл Initial.pack (который изменяется при редактировании) сохраненной резервной копией.

Окно настроек открывается в пункте меню Настройки -> Настройки.

Скриншот из гайда
Скриншот из гайда

Здесь вы можете изменить язык и путь к Initial.pak. А еще есть пара галочек, подробнее о них:

  • Обновите программу. Проверяем наличие обновлений.
  • Оптимизируйте распаковку. Для ускорения извлеките только определенные файлы из DLC.
  • Расширенный режим. Включает дополнительные функции редактора (на данный момент - вкладка Открыть в меню таблицы).

Adding modifications

Вы можете добавлять изменения, если у вас включен параметр «Редактировать изменения». Чтобы добавить его, нажмите кнопку «Изменить» в списке грузовиков или прицепов.

Скриншот из гайда

Выберите необходимые модификации из списка (левый столбец) или вручную добавьте файл модификации .pak.

Скриншот из гайда

Затем включите их в обработку с помощью стрелки в центре (нужные изменения появятся в правом столбце)

Расположение модификаций: [папка пользователя]/Documents/My Games/Snow Runner/base/Mods/.modio/mods . Есть папки с именами-номерами. У каждого из них есть один из ваших модов. Выберите папку с модами или папку с модами.

После перезапуска программы мод будет добавлен для редактирования. В случае неправильного выбора вы увидите сообщение об ошибке добавления.

Сбросить параметры автомобиля/прицепа/груза

После любых изменений параметров у вас появится кнопка сброса.

Скриншот из гайда

После нажатия и подтверждения все параметры этого грузовика/прицепа будут сброшены до основного игрового состояния.

Также возможен сброс отдельной группы параметров или конкретного параметра. Для этого нажмите правую кнопку мыши по группе или параметру.

Скриншот из гайда
Скриншот из гайда

Экспорт/импорт параметров

Если вам необходимо сохранить параметры грузовика/прицепа для передачи кому-либо или перед обновлением игры (после обновления игры все параметры сбрасываются на исходные, аналогично обновлению модов), вы можете использовать кнопки «Импорт» и «Экспорт» в редакторе.

Скриншот из гайда

После нажатия на «Экспорт» параметры будут экспортированы в файл (расположение которого вы выбираете сами). Этот файл будет иметь расширение .epf и содержать все экспортируемые параметры (включая подвалы: лебедку, колеса и т.д.).

Adding to Favorites

Чтобы долго не искать понравившуюся машину в списке, вы можете добавить ее в избранное. Для этого нажмите ПКМ (правая кнопка мыши) на изображении автомобиля в списке и выберите Добавить в избранное.

Скриншот из гайда

Грузовик будет отображаться во вкладке «Избранное». Удалить из избранного можно так же, как и добавить.

Скриншот из гайда

Additional actions

В таблице есть Дополнительные действия.

Скриншот из гайда

В последней версии редактор также позволяет: Изменять содержимое аддонов, добавляя дополнительное топливо или запчасти к любому автомобильному аддону (будь то бампер, ловец снов или шноркель)

Скриншот из гайда

Удалить/добавить в грузовик кран США/России. Доступно не на всех грузовиках.

Скриншот из гайда

Убрать/добавить возможность цеплять прицепы к грузовику/разведчику.

Скриншот из гайда

Advanced Mode

Добавляет вкладку Открыть в меню таблицы.

С его помощью можно открыть любой основной файл открытого автомобиля во внешнем редакторе.

После сохранения во внешнем редакторе программа автоматически обновит параметры в таблице. Не забудьте сохранить его в таблице!

Скриншот из гайда

Добавляет следующие кнопки в меню «Файл»:

Скриншот из гайда
  • Открытые файлы. Открывает папку с распакованными файлами Initial.pak в проводнике. Их можно изменить вручную любым редактором. А после обновления архива в программе все изменения уйдут в Initial.pak.
  • Обновить архив. Обновляет файлы в Initial.pak и модах.
  • Распаковать архив. Принудительно распаковывает файлы архива в программу (что происходит только при запуске).

Добавляет группировку автоэлементов по файлам. При нажатии на имя группы файл открывается во внешнем редакторе. Поведение аналогично пункту «Открыть» в дополнительном меню стола.

Скриншот из гайда

Добавляет параметр «Имя» к автоэлементам. Указывает системное имя элемента. Помогает определить редактирование вручную.

Скриншот из гайда

Меняет названия комплектов на их системное название в "Доступных размерах колес", что помогает понять, какой комплект находится в файле.

Скриншот из гайда

Репозиторий (GitHub) Скачать программу

Оригинал гайда на mod.io →